首页技术资讯→实时渲染插件Enscape更新至2.2版本

Enscape是Revit、SketchUp 和Rhino的实时渲染和VR插件,近日Enscape 2.2 版正式发布,它又给我们带来了更多的增强功能,简化了我们的工作流程。让我们看看这次主要更新了哪些内容:

相机路径

多点相机工具:添加关键帧,更改每个关键帧的景深,视野或时间等设置。

VR交互

可以在VR中直接改变时间,激活白模模式和轮廓。现在Oculus Rift,HTC Vive和Windows Mixed Reality得到了全面支持。

 

SketchUp材质编辑

材质编辑器允许您指定PBR材质参数,如反射率,法线贴图和粗糙度

带通道出图

对于使用Enscape创建的图像进行后期处理,您现在可以导出深度和材质ID图像。

 

白色背景

白色背景选项更改背景而不更改skybox场景照明和反射。

 

 

批量出图

只需点击一下,您就可以导出所有您最喜欢的视图,以比较项目的不同阶段

 

其他改进

声音导出

在上一个版本中,我们为视频导出引入了新的声音选项 - 现在您可以在导出的视频中包含声音。

 

画面质量

图像和照明质量得到了改善,还有许多新的参数,如渐晕或可变色差。

 

WINDOWS混合现实

这些头戴式设备提供从内到外的跟踪,这意味着您不受限于跟踪区域。

 

灯光亮度

我们添加了一个滑块来一次控制所有光源,以便更快地校准场景亮度。

 

Enscape 2.2 更新概览

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