首页技术资讯→Lumion 5.3 新增功能介绍
概览
 
此次Lumion 5.3的更新包含了许多精彩的新功能。
 
在可视化你的建筑设计中成为第一个使用这些新功能的人,并让客户惊艳于你的成果吧!
 
在可视化建筑设计的高效创造性中,易用性是至关重要的。PureGlass®用户接口技术使Lumion使用起来非常简单。你甚至可以说用铅笔创造作品都比用Lumion创造作品来得难!Lumion 5.3包含了一系列界面的改变,使模型管理、对象和材质等方面的操作更加直观。
 
Lumion被越来越多地作为BIM可视化的标准解决方案,因此不断创新是关键。除了在此网页中标明的新功能,Lumion 5.3还包含了50多个普通修订,旨在提升Lumion整体的体验。
 
构建场景
 
自动将导入的图像转为浮雕形式
 
所有的Lumion材质都有内置的浮雕定义,但如果你导入自带材质的图像,这些图像通常都不包含任何浮雕。这些图像一般只包含色彩信息,不包含任何该材质的实际结构。在Lumion 5.3中,材质编辑器会自动使用这项新功能为导入的彩色图像创造一个浮雕定义。这意味着,例如,一张导入的木材材质的图像会呈现出真实木质的纹理。当你导入一张砖块图像,材质有加强的细节,并呈现砖块的深度和灰浆。这是一个很棒的功能! 
 
灵活的对象选取和移动模式
 
用Lumion 5.3 选择目标变得非常容易。人、树等不同分类的对象可以在你的场景里被更加简便地选取和移动。例如,你可以移动带有家具的房子,或者移动任何树、车子、人物和其他对象的组合。 这种模式下,只需点击鼠标左键,拖动选择方框,就能更容易地选择目标组群。
 
限制轴向移动
 
时间通常是可视化作品的本质,任何节约时间的功能都会更受欢迎。Lumion 5.3里,更容易将移动限定在一条轴线上。这避免了你向任意方向移动目标而是向一个你想要的方向,节省了调整位置和对齐目标的时间。
 
搜索内容功能
对象库的内容越来越多,包含了上千个对象。新的搜索功能帮助您在对象库中更快地找到目标对象。如,通过橡树、棕榈树类似的关键词更容易过滤出树木库。
 
静态图像渲染
 
Hyperlight®打印分辨率
 
批次渲染影像
你可以一次渲染多图来取代一次渲染一张图片。当你要为你的客户渲染一个新的图片系列这将节省大量时间。  
 
单张图片的个体效果库    
独立的照片现在拥有个体的效果库。这项功能使每张照片可以选择不同的效果。例如,你可以为每张照片设置不同的光源。这项功能结合新的批次渲染影像功能,提高了您处理照片渲染工作流的效率。  
 
制作影片  
更简单的模拟视线级相机  
有时候很有必要在Lumion里设置与人眼视线相同的相机,来更好地模拟漫游。在Lumion 5.3的相机路径编辑器中添加了视线级功能。新的按钮让你可以把相机放置在人眼高度,并快速地定位到一个完美的水平观察角度。这项功能让创造一部以人的视角漫游整个建筑设计的影片变得极其简单。
 
  实时检查点光源阴影  
光源和阴影使作品呈现出自然的感觉。有时候需要实时地检查点光源的光影效果在场景里的显示。想要临时察看点光源的阴影效果,只要按住F8键即可。 
 
导入和导出  
导入3D模型作为地形
 通常Lumion的用户会在他们的模型周围导入地形的一部分。在5.3版本里,将已导入的模型的一部分标记为地形成为了可能。这一功能使导入的模型与Lumion自带的地形融合更加自然。这功能让放置项目在导入的模型地形上更加简单,也让设置视线高度的相机更加简单。  
 
 
新的重新加载按钮  
Lumion的最受欢迎功能之一就是一键更新任何模型。为更加简单地使用这项功能,这个按钮被放置到了更加符合逻辑和突显的位置,就在对象选项卡的下面。
 
  导入自定义颜色  
Lumion材质编辑器使分配材质颜色变得简单。在5.3版本里,这些颜色会被自动从导入的颜色中复制,并被材质编辑器默认为导入模型的材质颜色。在软件中,使用颜色滑块可以将导入的特定颜色的铺路石材进行微调,直到达到你对场景里的要求。  
 
 Revit LT  
Lumion能与Revit、SketchUp, Archicad, Rhino, 3DSMax, Allplan, Microstation以及众多其他3D模型软件包兼容。现在它同样能够导入用Revit LT的模型,包括材质。这对使用Revit LT建模的Lumion用户来说是一项伟大的工作流改进。  更快的速度,占更少的内存  Lumion的本质是快速,简单和漂亮。为了提高效率和速度,导入功能相较之前更加快速,并对系统资源需求更少。
 

 

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